
- Puesto en BGG
- BGG #2742
- Puntuación BGG
- 7,3
Dungeon Twister 2: Prison
- 1–2 jugadores
- 60 min
- Complejidad 3,2/5
- 2009

Ayuda con las reglas de Dungeon Twister: Terres de Glace
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dungeon Twister: Terres de Glace es una expansión de Dungeon Twister publicada en 2007 para 2 jugadores y con partidas de 45 minutos. Fue diseñado por Christophe Boelinger y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Tile Placement.
En inglés
The eighth expansion of the Dungeon Twister series - Ice Age. Now there's ice all over the maze. Eight new characters, including: Mammoth, Yeti, Ice Witch, Werewolf, Ice Dragon, Beast Master, Ice Elemental and Lightning Elemental. New objects include the Ring of Chaos. There will be - as usual - six objects.
Según el catálogo, Dungeon Twister: Terres de Glace admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Dungeon Twister: Terres de Glace es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Dungeon Twister: Terres de Glace tiene una puntuación de complejidad de 3,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dungeon Twister: Terres de Glace pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Exploration. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Tile Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dungeon Twister: Terres de Glace son: Christophe Boelinger. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dungeon Twister: Terres de Glace como expansión de Dungeon Twister. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Dungeon Twister para usarla. Comprueba que tu edición de Dungeon Twister sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.