Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook

Expansión de Dungeons & Dragons Chainmail

Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook

2002

Ayuda con las reglas de Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60 min
  • 10+

Asistente de reglas de Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook es una expansión de Dungeons & Dragons Chainmail publicada en 2002 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

There were seven main books for the Chainmail Miniatures Game: Chainmail Miniatures Game sourcebooks Product # Title Year 88339 Starter Set: Rulebook & Model Description Booklet 2001 88000 Core Rulebook 2002 88010 Blood and Darkness - Set 2 Guidebook 2002 88580 Fire and Ice - Set 3 Guidebook 2002 88960 Shadow of the Drow - Set 4 Guidebook 2003 17861 The Ghostwind Campaign 2002 17620 Dragons' Flight cancelled At the very end of the product line, the Core Rulebook (2002) was released for digital purchase, for a brief period—not to be confused with the Starter Set: Rulebook. It included all the newer rules and clarifications made in previous books. It was released in September 2002 after the line had been cancelled in August.

Editoriales

  • Wizards of the Coast

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.