Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion
Puntuación BGG
10,0

Expansión de Dying Light: The Board Game

Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion

2026

Ayuda con las reglas de Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 60–120 min
  • 14+

Asistente de reglas de Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion es una expansión de Dying Light: The Board Game publicada en 2026 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 14 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Cooperative Game.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

This expansion includes a 24 cm tall Windmill miniature, a new Power Station building, a dedicated scenario in which the Runners have to reach the top of the Windmill before the bandits while being chased by hordes of Infected, Ledges—a new environmental feature that expands upon the core Parkour rules—fall damage mechanics making use of Soft Landing tokens, the Grappling Hook, Challenges—a new type of mission card—and Dark Hollows—alternative Nest tokens offering high-rarity loot. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.