Early American Chrononauts
Puesto en BGG
BGG #5030
Puntuación BGG
6,6

Early American Chrononauts

2004

Ayuda con las reglas de Early American Chrononauts

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–6 jugadores
  • 45 min
  • 11+
  • Complejidad 1,9/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Early American Chrononauts

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Early American Chrononauts es un juego de mesa publicado en 2004 para 1–6 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 11 años. Fue diseñado por Andrew Looney y sus mecánicas principales son Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

Early American Chrononauts is a stand-alone prequel to Chrononauts, also from Looney Labs. The all-new TimeLine begins just before the American Revolution in 1770 and continues through the Civil War, stopping at 1916. As with Chrononauts, players travel through time to change linchpin events, patch paradoxes, and collect artifacts. This is a stand-alone game, but Early American Chrononauts's TimeLine can fit together with the Chrononauts TimeLine to combine the two games into one huge game. Integrates with: Chrononauts

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Looney Labs

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Early American Chrononauts admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.