East Indiaman
Puesto en BGG
BGG #11.982
Puntuación BGG
6,9

East Indiaman

2018Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de East Indiaman

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 60–90 min
  • 12+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de East Indiaman

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

East Indiaman es un juego de mesa publicado en 2018 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por David Wang y sus mecánicas principales son Set Collection, Area Majority / Influence y Worker Placement.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Witness the birth of the most powerful international conglomerate in the history of man! The time is the 17th century when shipping routes on the Indian Ocean are bustling with trade ships. Who will emerge as the final victor to seize all the lucrative trades in the Age of Discovery? In East Indiaman, players operate their own East India Companies by building their trade posts in the Far East and dealing with exotic spices, silk, tea and china as they manipulate their fleets to create their trading empires! Starting from the first player, players take turns in clockwise order. Each player performs two actions during their turn until all players have chosen to pass the round. Players can choose from the following seven actions and perform them in any order. Additionally, you can choose to perform the same action twice: Send ship to buy cargo: Choose this action to send ship(s) to purchase spice, silk, tea or china Exchange cargo: Choose this action to exchange cargo A with cargo B Complete an order: Use cargoes in your possession to complete orders Increase investment level: Use cargo in your possession to increase your investment level and receive a new ship Build a trade post: Use ships to build a trade post and adjust the prices of cargo A round ends when all players have finished their actions for the round. The game lasts five rounds, and at the end of the final round, scoring takes place: Completed order cards score corresponding to the investment level Influence from the trade posts that players have built Players also score for their arms level The player with the highest total score wins. —description from the publisher

Ediciones

  • East IndiamanenDavid Wang Studio2018

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • David Wang Studio

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, East Indiaman admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.