
- Puesto en BGG
- BGG #226
- Puntuación BGG
- 7,5
Memoir '44
- 2–4 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 2,3/5
- 2004

Ayuda con las reglas de El Alamein (Europa Demonstration Battle #1)
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) es una expansión de Western Desert publicada en 1992 para 2 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jim Arnold y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
Appearing in Europa Magazine #28, El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) is a specially numbered 4 page pullout in the center of the magazine. The scenario requires the counters, and map 19, from Western Desert, and except for a few variants, relies on the rule sets from Western Desert or Balkan Front. El Alamein was created to illustrate Europa's ability to model "an intense, set-piece World War II battle. " As the Introduction points out, "[El Alamein] was generaled by two commanders operating under severe operational constraints: Rommel was to hold at all costs; Montegomery, however, had the luxury of a logistical base that could support his imperative. Consequently the battle, for its scale, had more violence and finality than the typical WWII action, and more clearing of hexes than we are likely to see in a single turn of Europa. The battle thus serves to demonstrate the need for some special rules to address such a situation, and provides a small test case for "designer's choice" rules suggestions..."
Según el catálogo, El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) son: Jim Arnold. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) como expansión de Western Desert. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Western Desert para usarla. Comprueba que tu edición de Western Desert sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.