
- Puesto en BGG
- BGG #393
- Puntuación BGG
- 7,4
Space Alert
- 1–5 jugadores
- 30 min
- Complejidad 3,0/5
- 2008

1948
Ayuda con las reglas de Electric Football
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Electric Football es un juego de mesa publicado en 1948 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Norman Sas y sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Simulation y Action Queue.
En inglés
Most of you will recognize this old classic. It has been re-released several times since its 48' inception. Most of the re-releases revolved around alternate years Super Bowls with the players present from the respective teams ending up in that years game box. This game gave you all the players needed for a full football team on offense and defense and movement bases that allowed particular players to hopefully run particular routes. There was also the triple threat QB. He could pass, punt and kick your field goals. Earlier versions just included a little clicker type device to flip around the ball. Little felt football were included. Game field vibrated with an electric buzzer to set the players in motion. Set up your formations then turn the switch on and off accordingly, adjusting your players as the rules allowed. So what if the game is absolutely impossible to play? The components were enough to keep us all entertained and constantly wanting to pull it out.
Según el catálogo, Electric Football admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Electric Football es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Electric Football a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Electric Football tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Electric Football pertenece a estas categorías: Action / Dexterity, Electronic y Real-time. Sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Simulation y Action Queue. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Electric Football son: Norman Sas. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Electric Football como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.