Electrify: Fusion

Expansión de Electrify

Electrify: Fusion

2027

Ayuda con las reglas de Electrify: Fusion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–5 jugadores
  • 45–75 min
  • 10+

Asistente de reglas de Electrify: Fusion

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Electrify: Fusion es una expansión de Electrify publicada en 2027 para 1–5 jugadores, con partidas de 45 a 75 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por John D. Clair e Ian Hutchison y sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Slide / Push y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

The scientists and inventors at the University need YOU to help them with their energy research. This expansion introduces public CHALLENGE cards, pushing players to perform experiments and test the limits of the game for the benefit of scientific advancement (and Energy Points)! Be the first to explore a powerful and exciting new type of energy: FUSION! You may just be given special rewards in the form of brand new RESEARCH GRANTS that permanently shift all of your sectors to the right. With the addition of the fusion column, your sectors can be boosted further and charge more powerfully than ever before! Tackle dynamic new scenarios in solo mode, or test out diverse new strategies against your rival visionaries in the competitive mode. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Electrify: Fusion admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.