
Electrify: 5th Player Expansion
- 1–5 jugadores
- 45–75 min
- 2027

2027
Ayuda con las reglas de Electrify
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Electrify es un juego de mesa publicado en 2027 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 a 75 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por John D. Clair e Ian Hutchison y sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Slide / Push y Simulation.
En inglés
It is the late 1800’s and scientists have unlocked the power of electricity! Take the role of an innovator and visionary working to supply an industrializing world with this new energy. Build up your industry across five different sectors, creating a revolving engine to produce, upgrade, and transmit energy cubes. Each round, you will activate one sector of your business, represented by a tile, and take all the actions of that sector. Sector tiles can be upgraded with industry cards, adding more action icons to that sector. Cycling through your sector tiles is important because they become more powerful the longer you wait to use them. Cards with special arrows allow you to chain activations across multiple sectors, creating a dynamic engine that changes and improves with every turn. A combination of strategic engine building and tactical decision-making in response to your own shifting player area will bring you the most success. Energy cubes transmitted to the grid are consumed to satisfy demand goal cards, earning you Energy Points. By meeting demand goals that require more and cleaner energy, you will earn greater rewards. Test your skills playing solo, or play competitively and claim your place at the forefront of the energy revolution! —description from the publisher
Según el catálogo, Electrify admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Electrify es de 45 a 75 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Electrify a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Electrify tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Electrify pertenece a estas categorías: Card Game, Economic y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Slide / Push y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Electrify son: John D. Clair e Ian Hutchison. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Electrify como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.