Electronic Talking Mystery Mansion
Puesto en BGG
BGG #12.453
Puntuación BGG
6,5

Electronic Talking Mystery Mansion

1995Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Electronic Talking Mystery Mansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 45 min
  • 8+
  • Complejidad 1,4/5

Asistente de reglas de Electronic Talking Mystery Mansion

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Electronic Talking Mystery Mansion es un juego de mesa publicado en 1995 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Larry Harris, Jr..

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Sobre el juego

En inglés

While this may have intended to be just an electronic update of the earlier Milton Bradley game, Electronic Talking Mystery Mansion ends up being a very different game. Instead of a modular board, the board is fixed but the content of the rooms is variable. Gone is the need to collect the right Search cards. Instead players can search any item they like. The electronic organizer tells the players what clues they find. Some information is given to everyone, other information is just given to the active player. Players deduce the location of the money based on the clues they find, and have to collect the correct clue cards (one item, one person) out of the 12 possible in order to obtain the money and win the game. The changes from the earlier board game: no search cards, no chests to drag out of the house, fewer hiding spots, and fewer clue cards, makes this version play much quicker and feel quite a bit lighter.

Ediciones

  • Electronic Talking Mystery MansionenParker Brothers1995

Diseñadores

Editoriales

  • Parker Brothers

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Electronic Talking Mystery Mansion admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.