
- Puesto en BGG
- BGG #2673
- Puntuación BGG
- 6,5
Reinas Durmientes
- 2–5 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,1/5
- 2005

Ayuda con las reglas de Ember: Light and Dark – Prismatic Pack
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ember: Light and Dark – Prismatic Pack es una expansión de Ember: The Magical Card Game publicada en 2017 para 1–5 jugadores y a partir de 8 años. Fue diseñado por Stuart Garside y sus mecánicas principales son Take That y Memory.
En inglés
LIGHT AND DARK is a pair of expansions that supercharge your game with twenty new cards across two exciting packs - each packed with game-changing mechanics. There's a lot to deal with in Light and Dark! The Prismatic Pack boosts your creatures' abilities and adds a whole new collection of magical monsters to Conjure. Prismatic cards are creatures of divine light; each card has two magical abilities. The Prismatic Pack contains the cards of light, the healers and protectors of the Emberverse. The cards are all designed to protect play, to mitigate card effects and card loss. All the standard cards have two powers - a first in the Ember universe. Three of the Prismatic cards provide 0 VP (Victory Points) on their own, but their VP are instead dependent on the cards you have in play. Then you have Iridia, the Elemental Prismatic Dragon, whose powers focus on protection, of increasing your powers, and defending your forces against the powers of the Spectral. Each Elemental Dragon has an legendary power which can be used if you control all three parts of that dragon, in this case, Irridia's ability allows you to give a creature you control +1 VP whenever any other player modifies a creature with a +1 VP or -1VP token. Powerful! Contains: 6 Creature cards 1 Artifact card 1 Three-part Dragon
Según el catálogo, Ember: Light and Dark – Prismatic Pack admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Ember: Light and Dark – Prismatic Pack a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Ember: Light and Dark – Prismatic Pack pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Take That y Memory. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ember: Light and Dark – Prismatic Pack son: Stuart Garside. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ember: Light and Dark – Prismatic Pack como expansión de Ember: The Magical Card Game. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Ember: The Magical Card Game para usarla. Comprueba que tu edición de Ember: The Magical Card Game sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.