
- Puesto en BGG
- BGG #2673
- Puntuación BGG
- 6,5
Reinas Durmientes
- 2–5 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,1/5
- 2005

Ayuda con las reglas de Ember: Light and Dark – Spectral Pack
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ember: Light and Dark – Spectral Pack es una expansión de Ember: The Magical Card Game publicada en 2017 para 1–5 jugadores y a partir de 8 años. Fue diseñado por Stuart Garside y sus mecánicas principales son Take That y Memory.
En inglés
LIGHT AND DARK is a pair of expansions that supercharge your game with twenty new cards across two exciting packs - each packed with game-changing mechanics. There's a lot to deal with in Light and Dark! The Spectral Pack introduces ten creature cards that curse and hinder your enemies with dark magic. Conjure these creatures and steal the Victory Points for yourself, while the cards curse your enemies with powers that range from stripping the cards in their hand to making their creatures weaker. Beware, for what you reap so may you sew, for the owner can choose to Conjure the creature in their turn and send it right back at you! Spectral cards are creatures of shadow and gloom. They are cursed and bring only darkness to whoever controls them... The Spectral cards are the powers of evil, of darkness and malevolence. These ten cards will give you the power to strip your opponents of their abilities, to force players to discard valuable cards, and to reduce the VP of their own creatures. And then you have Sinistra, the Elemental Dragon God of Shadow. Her trio of powers are alone formidable, but when combined, she can affect all opponents with her powers every turn. Now that's nasty! Sinistra is definitely a game changer... Contains: 6 Creature cards 1 Artifact card 1 Three-part Dragon
Según el catálogo, Ember: Light and Dark – Spectral Pack admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Ember: Light and Dark – Spectral Pack a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Ember: Light and Dark – Spectral Pack pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Take That y Memory. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ember: Light and Dark – Spectral Pack son: Stuart Garside. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ember: Light and Dark – Spectral Pack como expansión de Ember: The Magical Card Game. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Ember: The Magical Card Game para usarla. Comprueba que tu edición de Ember: The Magical Card Game sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.