Emperor of China
Puesto en BGG
BGG #19.888
Puntuación BGG
6,0

Emperor of China

1972

Ayuda con las reglas de Emperor of China

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 60 min
  • 10+
  • Complejidad 2,1/5

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¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Emperor of China es un juego de mesa publicado en 1972 para 2–5 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por G. L. Lamborn y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Area Majority / Influence.

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Sobre el juego

En inglés

In this highly abstract strategic wargame, you are trying to conquer China by being the first to occupy fifteen provinces at the completion of a complete round of play (all players having had an equal number of turns). Alternatively, the game can be timed and scored. You start with a small number of provinces under your control. Population counters of your colour indicate this; if a province has extra population, it can move some into an adjacent unoccupied province --this is the simplest way of conquest. Merger, diplomacy and force (Risk-like combat) are your other options. Each turn you draw a Yin card and a Yang card. Yin is bad, Yang is good. Without looking at either card's instructions, you assign them to two of your provinces. Yang will most likely increase your recruitment (which is normally three population per turn), but could also give you the capability to cross a natural barrier like a mountain range. Yin will hurt you. Some cards you end up holding in your hand. A player may attempt to convince another player to merge with his empire. If the second player agrees then the smaller empire is absorbed by the larger and both players continue play as senior (larger) and junior (smaller) partners. The absorbed empire no longer has a separate turn nor separate recruitment. This concept of "shared victory" is intriguing, particularly with a larger number of players. The game allows any number of players but components are only provided for five.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Emperor of China admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.