
- Puesto en BGG
- BGG #3680
- Puntuación BGG
- 7,0
Harvest
- 2–4 jugadores
- 30–75 min
- Complejidad 2,5/5
- 2017

Ayuda con las reglas de Empyreal: Far Corners
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Empyreal: Far Corners es una expansión de Empyreal: Spells & Steam publicada en 2022 para 2–6 jugadores y con partidas de 30 a 75 minutos. Fue diseñado por Trey Chambers y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Modular Board y Network and Route Building.
En inglés
This mini expansion adds new 4 metro boards, 3 new specialists, and 4 postcards (featuring new metro destinations).
Según el catálogo, Empyreal: Far Corners admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Empyreal: Far Corners es de 30 a 75 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Empyreal: Far Corners tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Empyreal: Far Corners pertenece a estas categorías: Fantasy, Trains y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Modular Board y Network and Route Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Empyreal: Far Corners son: Trey Chambers. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Empyreal: Far Corners como expansión de Empyreal: Spells & Steam. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Empyreal: Spells & Steam para usarla. Comprueba que tu edición de Empyreal: Spells & Steam sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.