
- Puesto en BGG
- BGG #28.227
- Puntuación BGG
- 5,4
La Maldición del Templo Cristal
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,0/5
- 1983

1981
Ayuda con las reglas de En busca del Imperio Cobra
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
En busca del Imperio Cobra es un juego de mesa publicado en 1981 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Pepe Pineda y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Roll / Spin and Move.
En inglés
<Translated from the back of the box in Spanish> The empire returns. The secret to its power is the Magic Eye. This is guarded and watched for in Cobra Island and protected by the Cobra Men, men with great magical powers. The way offers dangers and hazards that the heroes must surpass in addition to the three tests that the oracle will predetermine. During the way the gods will help you get the elements necessary for the fight. Once you complete your tests then you will have access to the island where you must fight the guardians and enter the temple to steal the magic eye from the cobra. The winner is the first player to do this. The game is a standard roll and move fare with the added twist that one of the gamers controls the forces of evil and attempts to stop all of the other players from winning. It was originally published in Spain and South America in Spanish.
Según el catálogo, En busca del Imperio Cobra admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para En busca del Imperio Cobra es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica En busca del Imperio Cobra a partir de 9 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
En busca del Imperio Cobra tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
En busca del Imperio Cobra pertenece a estas categorías: Fantasy y Adventure. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Roll / Spin and Move. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de En busca del Imperio Cobra son: Pepe Pineda. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica En busca del Imperio Cobra como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.