
- Puesto en BGG
- BGG #213
- Puntuación BGG
- 7,8
Endeavor: La Era de la Navegación
- 2–5 jugadores
- 60–90 min
- Complejidad 2,9/5
- 2018

Ayuda con las reglas de Endeavor: Deep Sea – Uncharted Waters
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Endeavor: Deep Sea – Uncharted Waters es una expansión de Endeavor: Mar Profundo publicada en 2026 para 1–5 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Carl de Visser y Jarratt Gray y sus mecánicas principales son Track Movement, Area Movement y Worker Placement.
En inglés
In Endeavor: Deep Sea, players explore the vast depths of the ocean, hiring dedicated workers and completing objectives in an effort to chart the environment and help protect it. The Endeavor: Deep Sea – Uncharted Waters expansion pushes players to the edge with challenging new missions, undiscovered depths to explore, and new specialists looking to join your crew and make an impact on the world. Players also get to incorporate new mini-expansions tasking them with saving endangered aquatic wildlife, exploring deeper depths than ever possible, and restoring the fragile balance of the marine ecosystem. This expansion includes four new scenarios with interesting phenomena such as "Tectonic Split", which divides the sea in two, and "The Fog", which blankets the surface in a mysterious mist. Each of the four scenarios introduces components not found in the base game.
Según el catálogo, Endeavor: Deep Sea – Uncharted Waters admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Endeavor: Deep Sea – Uncharted Waters es de 45 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Endeavor: Deep Sea – Uncharted Waters a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Endeavor: Deep Sea – Uncharted Waters pertenece a estas categorías: Nautical, Expansion for Base-game y Environmental. Sus mecánicas principales son Track Movement, Area Movement y Worker Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Endeavor: Deep Sea – Uncharted Waters son: Carl de Visser y Jarratt Gray. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Endeavor: Deep Sea – Uncharted Waters como expansión de Endeavor: Mar Profundo. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Endeavor: Mar Profundo para usarla. Comprueba que tu edición de Endeavor: Mar Profundo sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.