
- Puesto en BGG
- BGG #9137
- Puntuación BGG
- 8,0
Ambon: Burning Sun & Little Seagulls
- 2 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,1/5
- 2021

2022
Ayuda con las reglas de Equatorial Clash
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Equatorial Clash es un juego de mesa publicado en 2022 para 2 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Marc Figueras y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Variable Set-up.
En inglés
Equatorial Clash is a simulation of the conflict between Ecuador and Perú in July 1941. This small war was the most important clash in the long series of wars, skirmishes and border conflicts between these two countries for the regions that both considered rightfully theirs. The game is centered in the main theatre of operations in the coastal zone. The game uses a map divided into areas and in each turn players will alternate taking “impulses” in which they can spend a certain amount of “action points” in order to move military units, launch combats, replenish depleted units and influence in political matters. The other fronts of the war are represented in a more abstract way as two tracks: one for the Macará-Loja axis and another one for the Amazonian outposts as a whole. —description from the designer
Según el catálogo, Equatorial Clash admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Equatorial Clash es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Equatorial Clash a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Equatorial Clash tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Equatorial Clash pertenece a estas categorías: Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Variable Set-up. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Equatorial Clash son: Marc Figueras. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Equatorial Clash como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.