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Era: Renaissance Era Deck
- 2–4 jugadores
- 30 min
- 2025

2025
Ayuda con las reglas de ERA
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
ERA es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–4 jugadores y con partidas de 30 minutos. Fue diseñado por Steve Easton y sus mecánicas principales son Hand Management y Take That.
En inglés
In Era, you will lead a special historical group on the brink of greatness or ruin. Using the leaders, inventions, and technology of that time period, you must successfully unfold the events that made that nation or culture forever remembered in history. But your opponent, leading a different Era, will be trying to do the same. As each of you works in your separate time periods, you will both throw unexpected catastrophes, powerful invaders, and obstacles at each other’s plans. Which player will lead their Era to greatness first? Era is a strategy card game that features a unique, 3-pile card management system to let you build, expand, and defend your unique historical group. Era is a symbols-only, no-text game system that provides a large amount of information-at-a-glance for quick and effective gameplay. The first player to score 15 progress points or deal 3 destruction tokens to his opponent, wins. Other features of Era: Each Era deck contains conflict cards that represent your Era’s weakness or dangers. These cards are given to your opponent, and they give you theirs. These cards are then shuffled into your decks for you to play against each other. Each Era deck has "keys" that unlock new cards or symbols, allowing you to relive the progression of historical events as they really happened.
Según el catálogo, ERA admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para ERA es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
ERA tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
ERA pertenece a estas categorías: Card Game y Civilization. Sus mecánicas principales son Hand Management y Take That. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de ERA son: Steve Easton. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica ERA como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.