Innovation
Puesto en BGG
BGG #379
Puntuación BGG
7,3

Innovation

2010

Ayuda con las reglas de Innovation

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 20–60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,8/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Innovation

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Innovation es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–5 jugadores, con partidas de 20 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Carl Chudyk y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Layering.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Innovation is Carl Chudyk's tableau-builder of infinite possibilities, taking you on a journey from pre-history all the way to the present...and the near future! In this game, you build a civilization using only cards; there's no map, no tokens, no dice, no pieces. The game's 105 innovations — or in the fourth edition, 115 innovations — are each represented by a card with a unique effect, organized into ten (or eleven) ages. Each innovation's effect is tied thematically to its identity, allowing you to either elevate your society or attack your opponents. In addition to directly affecting your opponents, you can share in the effects of their technologies if you amass enough visible icons on your board. Strategically building your tableau of cards to share often and defend against demands is crucial to success. To win, you must claim achievements, which you can attain by amassing points or by meeting certain criteria with the innovations you have built. No two games of Innovation play the same way. [Admin note: The specific card effects have changed across the four editions of Innovation, in addition to age 11 being added in the fourth edition, but the core gameplay has remained consistent across all editions, so all editions are listed on a single page in the database.]

Diseñadores

Editoriales

  • Hobby World
  • Hobby Japan
  • Rexhry
  • Maldito Games
  • Games7Days
  • HomoLudicus
  • Asterion Press
  • Grok Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Innovation admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.