'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000
Puntuación BGG
6,1

Expansión de Warhammer 40,000: Rogue Trader

'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000

1991

Ayuda con las reglas de 'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • Complejidad 4,0/5

Asistente de reglas de 'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000 es una expansión de Warhammer 40,000: Rogue Trader publicada en 1991. Fue diseñado por Rick Priestley, Bryan Ansell y Nigel Stillman y sus mecánicas principales son Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

A supplement to the orginal Warhammer 40,000 Rogue Trader. Provides new rules for such things as Painboyz, After the Battle, Runtherdz, Boars & Cyboars, How to Paint Your Ork Warband, Weirdboyz, Madboyz, Ork Mekaniaks, Kustom Vehicles, Vehicles, Robots, Weapons and Wargear, Shokk Attack Gun, Kustom Weapons, and lots of fluff. 208 pages plus cards.

Preguntas y respuestas

'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000 tiene una puntuación de complejidad de 4,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.