Escape: The Curse of the Temple – Queenie 14: Wishing Well
Puntuación BGG
7,4

Expansión de Escape: The Curse of the Temple

Escape: The Curse of the Temple – Queenie 14: Wishing Well

2017

Ayuda con las reglas de Escape: The Curse of the Temple – Queenie 14: Wishing Well

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–5 jugadores
  • 10 min
  • 12+

Asistente de reglas de Escape: The Curse of the Temple – Queenie 14: Wishing Well

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Escape: The Curse of the Temple – Queenie 14: Wishing Well es una expansión de Escape: The Curse of the Temple publicada en 2017 para 1–5 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Kristian Amundsen Østby y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Tile Placement y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

Originally offered through Dice Tower's Season 13 Indiegogo campaign This is Queenie 14 Setup: After you have placed 2 randomly drawn chamber tiles next to the starting tile, shuffle the new chamber with the rest of the chambers. Rules: Once discovered, a player inside the wishing well chamber can roll 2 key symbols to draw one treasure tile, get rid of a curse he has in front of him, or reclaim a die he has lost. To use the wishing well again, the player has to leave the chamber and re-enter it

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Escape: The Curse of the Temple – Queenie 14: Wishing Well admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.