Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers
Puntuación BGG
7,5

Expansión de Escape: The Curse of the Temple

Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers

2014

Ayuda con las reglas de Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–6 jugadores
  • 10 min
  • 12+
  • Complejidad 1,4/5

Asistente de reglas de Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers es una expansión de Escape: The Curse of the Temple publicada en 2014 para 1–6 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Kristian Amundsen Østby y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Tile Placement y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

Queenie 5 for Escape. 3 new quest chambers (chaos chamber, constellation chamber and snake pit) and 3 new curses (mind control, pitfall and magical bond) Chaos Chamber - All adventurers must be in this chamber at the same time and draw 1 curse each to complete this task. Constellation Chamber - All players must be in the corresponding chambers and roll 2 keys to complete the task. A sixth player need not do anything to complete this task. 1: The Constellation Chamber 2: The Starting Chamber 3: A Triple Gem Chamber 4: A Single Gem Chamber 5: The Exit Chamber Snake Pit - The player who discovers the snake pit takes 1 snake token for every other adventurer and adds them to each of their chambers. First all token snakes must be defeated with 2 torches while in the same chamber as the token. After that has been completed, players must defeat the mother snake in the chamber using 5 torches to complete this task. Mind Control - You are not allowed to touch your adventurer figure, the draw pile, or gems on the depot. Other players must move them for you. Pitfall - Immediately place your adventurer figure back in the starting chamber. Then discard this curse. Magical Bond - You must have 1 hand touching another player at all times.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.