
- Puntuación BGG
- 7,5
Escape: The Curse of the Temple – Big Box
- 1–6 jugadores
- 10 min
- Complejidad 1,5/5
- 2014

Expansión de Escape: The Curse of the Temple
2014
Ayuda con las reglas de Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers es una expansión de Escape: The Curse of the Temple publicada en 2014 para 1–6 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Kristian Amundsen Østby y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Tile Placement y Modular Board.
En inglés
Queenie 5 for Escape. 3 new quest chambers (chaos chamber, constellation chamber and snake pit) and 3 new curses (mind control, pitfall and magical bond) Chaos Chamber - All adventurers must be in this chamber at the same time and draw 1 curse each to complete this task. Constellation Chamber - All players must be in the corresponding chambers and roll 2 keys to complete the task. A sixth player need not do anything to complete this task. 1: The Constellation Chamber 2: The Starting Chamber 3: A Triple Gem Chamber 4: A Single Gem Chamber 5: The Exit Chamber Snake Pit - The player who discovers the snake pit takes 1 snake token for every other adventurer and adds them to each of their chambers. First all token snakes must be defeated with 2 torches while in the same chamber as the token. After that has been completed, players must defeat the mother snake in the chamber using 5 torches to complete this task. Mind Control - You are not allowed to touch your adventurer figure, the draw pile, or gems on the depot. Other players must move them for you. Pitfall - Immediately place your adventurer figure back in the starting chamber. Then discard this curse. Magical Bond - You must have 1 hand touching another player at all times.
Según el catálogo, Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers es de 10 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers pertenece a estas categorías: Dice, Exploration y Adventure. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Tile Placement y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers son: Kristian Amundsen Østby. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers como expansión de Escape: The Curse of the Temple. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Escape: The Curse of the Temple para usarla. Comprueba que tu edición de Escape: The Curse of the Temple sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.