
- Puesto en BGG
- BGG #8634
- Puntuación BGG
- 7,0
Wizard's Academy
- 1–6 jugadores
- 90–180 min
- Complejidad 3,4/5
- 2016

2016
Ayuda con las reglas de Escape the Nightmare
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Escape the Nightmare es un juego de mesa publicado en 2016 para 3–7 jugadores, con partidas de 1 a 15 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Gregory Carslaw y sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Trading.
En inglés
A challenging fifty four card cooperative real time trading game (With optional singing). You play as a group of friends inhabiting a shared nightmare. Your hand consists of nightmarish aspects and you goal is to trade these with your friends. If someone can get a collection of similar aspects then they can master that part of the nightmare and contribute to your eventual escape - however each card that you receive in trade can force you to undertake certain actions, restrict who you trade with or limit how you can communicate. To make matters worse something is chasing you through the nightmare and you have to trade its card every ten seconds or be devoured. It's coming. Run. During set-up players choose a collection of nightmare types based on the number of players. This choice allows a group to include or exclude certain mechanics - so whether your nightmare will be an all singing all dancing nightmare is down to the exuberance of the players rather than luck of the draw. Escape the Nightmare is a challenging experience, with the average group losing a fair few games before their first victory. However the play time is quick and resetting for another go takes seconds. There are six difficulty levels to make the game accessible for groups of any level of skill and selecting different types of nightmare allows players to set the tone of their game to suit their preferences.
Según el catálogo, Escape the Nightmare admite de 3 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Escape the Nightmare es de 1 a 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Escape the Nightmare a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Escape the Nightmare tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Escape the Nightmare pertenece a estas categorías: Horror y Real-time. Sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Trading. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Escape the Nightmare son: Gregory Carslaw. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Escape the Nightmare como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.