
- Puesto en BGG
- BGG #4196
- Puntuación BGG
- 6,7
Dark Souls: The Card Game
- 1–4 jugadores
- 45–60 min
- Complejidad 2,5/5
- 2018

Ayuda con las reglas de Eschaton: Iconoclasm
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Eschaton: Iconoclasm es una expansión de Eschaton publicada en 2025 para 1–6 jugadores y con partidas de 60 a 180 minutos. Fue diseñado por Adam Watts, Diha y Petras Vaznelis y sus mecánicas principales son Hand Management, Area Majority / Influence y Cooperative Game.
En inglés
Iconoclasm is a cooperative expansion for Eschaton. Through deck-building, players will be raising cults alongside one another, forging an alliance to wage war against the Inquisition. As the cults are rallied, players will amass armies in the realm to fortify the Dark One’s empire. It is imperative that the cult leaders work together to hold the Inquisition at bay and ensure the arrival of the fires of Armageddon. In an effort to out-maneuver the rallying cults, the Inquisition will make strategic incursions across the realm, strengthening their resolve and bolstering their resources. As their grip on the realm tightens, so too does their tactical advantage and ferocity. They will stop at no end to see the Citadel fall and the Dark One banished to the void. —description from the publisher
Según el catálogo, Eschaton: Iconoclasm admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Eschaton: Iconoclasm es de 60 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Eschaton: Iconoclasm tiene una puntuación de complejidad de 4,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Eschaton: Iconoclasm pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Medieval. Sus mecánicas principales son Hand Management, Area Majority / Influence y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Eschaton: Iconoclasm son: Adam Watts, Diha y Petras Vaznelis. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Eschaton: Iconoclasm como expansión de Eschaton. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Eschaton para usarla. Comprueba que tu edición de Eschaton sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.