
- Puesto en BGG
- BGG #2866
- Puntuación BGG
- 6,8
Mythotopia
- 2–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 3,1/5
- 2014

Ayuda con las reglas de Eschaton: Sigils of Ruin
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Eschaton: Sigils of Ruin es una expansión de Eschaton publicada en 2017 para 2–6 jugadores y con partidas de 60 a 180 minutos. Fue diseñado por Adam Watts, Diha y Petras Vaznelis y sus mecánicas principales son Hand Management, Area Majority / Influence y Open Drafting.
En inglés
Sigils of Ruin is an expansion for Eschaton. Before the great battle at the end of days, each player chooses one of six special characters to act as champion for their cult deck. This champion will play alongside other cultists, but will influence the overall play style of the deck in a direction defined by the champion’s affiliation. Partnered with each champion is a corresponding avatar. Through the ritual invocations based on their champion’s affiliation, a cult will eventually be able to summon their avatar to join their deck. These avatars are not only powerful characters, but the direct path to the Sigils of Ruin. Once the avatar has served their purpose on the mortal plane, they can be sacrificed to channel the cult’s corresponding sigil. When conjured, these sigils are immovable auras that bestow their cult with unique abilities and victory conditions. Although no two paths are the same, they each demand equal favor from the Dark One. —description from the publisher
Según el catálogo, Eschaton: Sigils of Ruin admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Eschaton: Sigils of Ruin es de 60 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Eschaton: Sigils of Ruin tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Eschaton: Sigils of Ruin pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Territory Building. Sus mecánicas principales son Hand Management, Area Majority / Influence y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Eschaton: Sigils of Ruin son: Adam Watts, Diha y Petras Vaznelis. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Eschaton: Sigils of Ruin como expansión de Eschaton. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Eschaton para usarla. Comprueba que tu edición de Eschaton sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.