
Estate: Raise the Realm – Interactive Expansion Pack
- 1–5 jugadores
- 20–100 min
- 2026

2026
Ayuda con las reglas de Estate: Raise the Realm
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Estate: Raise the Realm es un juego de mesa publicado en 2026 para 1–5 jugadores, con partidas de 20 a 100 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Devon Grodkiewicz y Kathryn Hahn y sus mecánicas principales son Variable Set-up, End Game Bonuses y Drawing.
En inglés
It is a time of rebuilding after the Great War. Do you have what it takes? In Estate, players take on the role of a Noble Leader of a Great House who is bequeathed an Estate post war. Each Leader begins the game with resources, a special ability, a unique build of construction(s) and/or citizen(s) cards within their Estate, a Family Secret objective, and workers prepared to rebuild. A worker placement reconstruction challenge, players must use their workers wisely to optimize their Estate’s growth over the five Eras of game play. Workers can be used to take one of four main actions each turn: play citizen/construction Estate Cards, gather resources from the center game board, produce on Production Cards within their growing Estate, and draw new citizen/construction Estate Cards to join the cause. As the Eras progress and your Estate grows, worker actions become more powerful. Don’t forget the Era Events! Revealed at the start of each Era, Era Events impact game play (either positively or negatively) for that Era while also introducing a public Era Objective players can compete for. Time is limited and not on your side, and careful consideration must be made when determining the best actions for your rise to power. Optimizing your leader’s special ability and family secret objective will also provide valuable victory points at game end. Game Play: Estate is played over a series of five Eras (rounds). Within each Era, players take turns placing one worker at a time, proceeding clockwise. The Era ends when each player has used all available workers. Era Start: At the start of each Era, an Era Event is revealed and its effect announced. Era Events have consequences that affect the game play for the duration of the Era and also introduce an Era Objective that players compete for, with awards for 1st: 6 Victory Points, 2nd: 1 Card & 1 Resource, and 3rd: 1 Resource. During the Era: Workers may take 1 of 4 actions on the Player Mat: Play an Estate Card: Play an Estate card for the resource cost located in the cards top left corner. When played, add a cube to the corresponding Estate tracker - Noble (Crown symbol), Production(Money Bag), or Commoner (Scythe Symbol). Draw Estate Cards: The player may draw from either the Market or the Estate deck at random. Once done, replenish the Market. Produce on Cards in Estate: Activate production cards within your Estate to take their effect and gain resources / cards / and more! It is possible a player may have more production cards than they can produce on, make sure to check the progress in your production row to confirm. Take an Era Action: Move your worker from the player mat to the game board to perform an available Era or Progress action. (Some Era Actions may not be available yet if the player has not progressed the Estate to access that Era. End of Era: The Era ends when all workers have been used across all players. Before resetting for the next Era, any cards with End of Era effects activate. Players then score the Era Objective. Era Reset: Take the following steps to reset the board for the next Era: Add 1 resource to each of the accumulating resource action spaces on the game board Refresh the Market - remove all cards and replenish All players withdraw their workers back to their Estate player mat Reset the Leader Special Ability token Reveal the next Era Event —description from the publisher
Según el catálogo, Estate: Raise the Realm admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Estate: Raise the Realm es de 20 a 100 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Estate: Raise the Realm a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Estate: Raise the Realm tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Estate: Raise the Realm pertenece a estas categorías: Fantasy, Medieval y Renaissance. Sus mecánicas principales son Variable Set-up, End Game Bonuses y Drawing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Estate: Raise the Realm son: Devon Grodkiewicz y Kathryn Hahn. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Estate: Raise the Realm como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.