
- Puesto en BGG
- BGG #13.264
- Puntuación BGG
- 8,0
Club Stories
- 1–2 jugadores
- 60–90 min
- Complejidad 2,7/5
- 2017

2020
Ayuda con las reglas de Everything Lost
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Everything Lost es un juego de mesa publicado en 2020 para 1 jugador, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Thomas Jansen y sus mecánicas principales son Push Your Luck, Dice Rolling y Paper-and-Pencil.
En inglés
Everything Lost is a thematic solo game set in an apocalyptic world in which you are the hero. One day, you wake up. Like always, the first thing you do is open your curtains to look outside......to find out this day is different. You are stunned. Everything is lost. Your town is destroyed. Roads are gone, rubble is everywhere. Most buildings which are still standing look like skeletons. A few people are out there, stumbling goalless between the chaos, like... zombies. What is this? What happened? For how long have you been sleeping? You open your fridge. The smell! You close it fast. You feel a cold breeze. You look up. You notice almost half of your roof is missing. You’re shaking. It’s freezing. You start to feel a primal drift. You realize no one is here to help you. You have got to take care of things. Danger is out there. Instinctively you grab a tool from your toolbox and go outside. A game of Everything Lost consists of 4 chapters. In every chapter you choose 1 (out of 2 or 3) missions to play. Each mission starts at your home, the centre of town. You explore the 4 sectors surrounding your home. When you survive all 4 missions, you win. Search for food, repair your roof, steal a bulldozer and ram a warehouse, save survivors from a mall, eliminate a gang of outlaws, etc. Next time you may follow a different path, by choosing different missions. On your map you draw the city with your pencil as the game progresses. Your 5 white dice represent your energy. Use them well. If you spend a lot of dice, your chances will increase, but you will run out of dice fast. When you do, you will need to rest to get them back. This is risky. The mob will grow and events will force you to make difficult choices. Break in buildings to find useful things and weapons, search the rubble, fight zombies and look for survivors. Convince them to join your team. Get more experienced and unlock new skills and actions. Eventually you will craft new weapons, climb buildings and attack the mob from above, or ambush them. Who’s the boss now? But only if you are a real survivor. Will you earn yourself one of the 4 available nicknames? Good luck! —description from the designer
Según el catálogo, Everything Lost admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Everything Lost es de 45 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Everything Lost a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Everything Lost tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Everything Lost pertenece a estas categorías: Dice, Zombies y Exploration. Sus mecánicas principales son Push Your Luck, Dice Rolling y Paper-and-Pencil. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Everything Lost son: Thomas Jansen. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Everything Lost como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.