Эволюция волшебных тварей: Редкие виды (Evolution: Another World – Rare Species)

Expansión de Evolution: Another World

Эволюция волшебных тварей: Редкие виды (Evolution: Another World – Rare Species)

2023

Ayuda con las reglas de Эволюция волшебных тварей: Редкие виды (Evolution: Another World – Rare Species)

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 5–6 jugadores
  • 30–60 min
  • 11+

Asistente de reglas de Эволюция волшебных тварей: Редкие виды (Evolution: Another World – Rare Species)

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Эволюция волшебных тварей: Редкие виды (Evolution: Another World – Rare Species) es una expansión de Evolution: Another World publicada en 2023 para 5–6 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 11 años. Fue diseñado por Yury Yamshchikov y sus mecánicas principales son Hand Management.

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Sobre el juego

En inglés

Эволюция волшебных тварей: Редкие виды ("Evolution: Another World – Rare Species") expansion contains additional components for the 5 or 6-player game mode. This module includes 32 Evolution cards with the same traits as in the base game, but different art. They can be introduced into the game in two ways: If you want to increase the variety of illustrations in any regular game, remove from the Evolution deck 32 cards that are exact copies of other cards. Shuffle in the 32 Rare Species cards instead. If you want to play with 5 or 6 players, add the Rare Species cards to the Evolution deck without removing any other cards. Also, use the additional components for the 5 or 6-player game mode. For 5-6 players, the win condition also changed: a player who gains 2 Transmutation tokens first wins the game.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Rightgames RBG SIA

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Эволюция волшебных тварей: Редкие виды (Evolution: Another World – Rare Species) admite de 5 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.