
- Puesto en BGG
- BGG #80
- Puntuación BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 jugadores
- 120–180 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

Ayuda con las reglas de Fabled: The Farthest Journey
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Fabled: The Farthest Journey es una expansión de Fabled: The Spirit Lands publicada en 2025 para 1–5 jugadores, con partidas de 40 a 75 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Anatoly Okhapkin y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Cooperative Game.
En inglés
The Farthest Journey is a promo expansion featuring the Beyond the Horizon Module and 2 advanced Scenarios. The Beyond the Horizon Module expands the core set of Location cards, adding even more variety, and introduces a new Fabled Place called Nethergate. In The Great Swamp Scenario, you meet a Merman who shares his wisdom with those who keep him company in the heart of the endless bogs. The Ghostly Forest Scenario is intended both for the competitive play and for The Challenge. The lost Sages have to pass the miraculous forest growing at the junction of two worlds. The Farthest Journey is compatible both with the core game (required) and the Eve of Times expansion (not required, but recommended).
Según el catálogo, Fabled: The Farthest Journey admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Fabled: The Farthest Journey es de 40 a 75 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Fabled: The Farthest Journey a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Fabled: The Farthest Journey pertenece a estas categorías: Fantasy, Territory Building y Exploration. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Fabled: The Farthest Journey son: Anatoly Okhapkin. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Fabled: The Farthest Journey como expansión de Fabled: The Spirit Lands. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Fabled: The Spirit Lands para usarla. Comprueba que tu edición de Fabled: The Spirit Lands sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.