
- Puesto en BGG
- BGG #14.055
- Puntuación BGG
- 7,5
Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+
- 2 jugadores
- 150 min
- Complejidad 3,2/5
- 2006

Ayuda con las reglas de Fallujah: Iraq 2004
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Fallujah: Iraq 2004 es una expansión de Force on Force: Modern Wargaming Rules publicada en 2012 con partidas de 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Shawn Carpenter y Leigh Neville y sus mecánicas principales son Dice Rolling.
En inglés
Publisher Blurb: Operations Vigilant Resolve and Phantom Fury - the operations to take and hold the city of Fallujah in the face of determined insurgent resistance - were amongst the most dangerous and controversial carried out by the Coalition forces during Operation Iraqi Freedom. These two battles of Fallujah saw some of the heaviest urban combat faced by regular troops in modern times and, even though much of the civilian populace had fled, the enemy was well-armed, well-prepared and driven by a fanatical resolve. With the scenarios and information presented in Fallujah, the latest Force on Force companion, wargamers will find themselves thrown into the narrow, twisting streets of the city, forced to negotiate IEDs, snipers, barricades, and a multinational insurgent force.
La duración indicada para Fallujah: Iraq 2004 es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Fallujah: Iraq 2004 a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Fallujah: Iraq 2004 tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Fallujah: Iraq 2004 pertenece a estas categorías: Wargame, Dice y Miniatures. Sus mecánicas principales son Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Fallujah: Iraq 2004 son: Shawn Carpenter y Leigh Neville. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Fallujah: Iraq 2004 como expansión de Force on Force: Modern Wargaming Rules. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Force on Force: Modern Wargaming Rules para usarla. Comprueba que tu edición de Force on Force: Modern Wargaming Rules sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.