
- Puntuación BGG
- 7,8
By Dagger or Talon: A Tomorrow's War Supplement
- 2–4 jugadores
- 240 min
- 2013

2011
Ayuda con las reglas de Tomorrow's War (Second Edition)
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Tomorrow's War (Second Edition) es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–4 jugadores y con partidas de 90 a 180 minutos. Fue diseñado por Shawn Carpenter y Robby Carpenter y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Variable Phase Order.
En inglés
This entirely new shiny edition of Tomorrow's War is now a game on its own, and is no more considered an expansion of the Force on Force basic rules. It is also the first one to be actually printed, A previous sort of "beta" edition was just sold as a .pdf and as an expansion for the Force on Force basic game. Extended playtesting and feedback has permitted the developing of a stand-alone game. From the Introduction in the book: Tomorrow’s War is a science fiction military miniature wargame with emphasis on "hard" science fiction rather than "Space Opera" or "Science Fantasy." This rule book contains background material for gaming in Ambush Alley's campaign setting, but the rules themselves are not background dependent. You can use them to game gritty science fiction engagements against whatever narrative backdrop you choose. Tomorrow’s War can be played with figures of any scale.
Según el catálogo, Tomorrow's War (Second Edition) admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Tomorrow's War (Second Edition) es de 90 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Tomorrow's War (Second Edition) tiene una puntuación de complejidad de 3,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Tomorrow's War (Second Edition) pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Variable Phase Order. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Tomorrow's War (Second Edition) son: Shawn Carpenter y Robby Carpenter. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Tomorrow's War (Second Edition) como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.