Famous Forehand: The World's Smallest Tennis Game
Puesto en BGG
BGG #27.829
Puntuación BGG
5,3

Famous Forehand: The World's Smallest Tennis Game

2012

Ayuda con las reglas de Famous Forehand: The World's Smallest Tennis Game

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 30 min
  • 13+
  • Complejidad 1,1/5

Asistente de reglas de Famous Forehand: The World's Smallest Tennis Game

Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Famous Forehand: The World's Smallest Tennis Game es un juego de mesa publicado en 2012 para 2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Rob Bartel y sus mecánicas principales son Hand Management, Point to Point Movement y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

The hollow sound as the ball strikes the court, the exhilaration as you draw your racquet back, the roar of the crowd as you deliver that forehand smash you’ve been training for your entire life... Do you have what it takes to be a famous tennis player? Find out today with Famous Forehand - the World's Smallest Tennis Game! Famous Forehand is a fun, fast-playing simulation of the sport of tennis. The game focuses on positional play, with each player receiving four randomly dealt cards prior to every serve. Each card depicts two key positions that you’re able reach on your half of the course and the paths along which you’ll be returning the ball. A penny tracks the position of the the tennis ball throughout the rally. The first player who’s unable to return the ball loses the point. Famous Forehand is Game #2 in the Famous Games Company's line of World’s Smallest Sports Games and the most accessible of the game designs.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Famous Games Co

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Famous Forehand: The World's Smallest Tennis Game admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.