Federation & Empire: Carrier War
Puntuación BGG
7,1

Expansión de Federation & Empire

Federation & Empire: Carrier War

1993

Ayuda con las reglas de Federation & Empire: Carrier War

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 12+
  • Complejidad 4,0/5

Asistente de reglas de Federation & Empire: Carrier War

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Federation & Empire: Carrier War es una expansión de Federation & Empire publicada en 1993 para 2–8 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Stephen V. Cole y sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

From the back of the cover: Federation & Empire Expansion - Carrier War The first expansion of Federation & Empire, with: - Federation SWACS electronic shuttles - Individual carrier & escort counters - Klingon swarm attack groups - Set up charts for scenarios Carrier War also includes two major scenarios: The Four Powers War and Gale Force. The Gale Force scenario is divided into seven sectors which can be played individually in one session, linked to create a scenario of any size, or combined to create a savage Campaign! Contents: 48-page rulebook with scenarios and completely revised Annexes listing dozens of new units. 32-page book of Set-Up charts for the historical scenario and for the seven sectors of Gale Force. 324 Die-Cut Counters including carriers & escorts.

Diseñadores

Editoriales

  • Task Force Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Federation & Empire: Carrier War admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.