Federation & Empire: Fighter Operations
Puntuación BGG
7,8

Expansión de Federation & Empire

Federation & Empire: Fighter Operations

2004

Ayuda con las reglas de Federation & Empire: Fighter Operations

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–7 jugadores
  • 240 min
  • 12+
  • Complejidad 3,8/5

Asistente de reglas de Federation & Empire: Fighter Operations

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Federation & Empire: Fighter Operations es una expansión de Federation & Empire publicada en 2004 para 2–7 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Stephen V. Cole y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Fighter Operations provides new rules and ships for the game FEDERATION & EMPIRE. The primary element of this product is the ability to break down the Carrier Groups of FEDERATION & EMPIRE into individual ships, and then reform them (or other ships) into new carrier groups that suit your needs (or what ships you have). Other new rules include Federation A20 fighters, Federation SWAC shuttles, and Klingon SWARMS. Expands: Federation & Empire Reimplements: Federation & Empire: Carrier War

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Amarillo Design Bureau, Inc.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Federation & Empire: Fighter Operations admite de 2 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.