Fighter Duel
Puntuación BGG
6,7

Expansión de Mustangs

Fighter Duel

2018

Ayuda con las reglas de Fighter Duel

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 60 min
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Fighter Duel

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Fighter Duel es una expansión de Mustangs publicada en 2018 para 2–8 jugadores y con partidas de 60 minutos. Fue diseñado por Philip Sabin y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

'Fighter Duel' is a set of freely available variant rules which originally in 2018 used the aircraft data from the Avalon Hill WWII air combat game Mustangs, but from 2019 switched to using the data cards and later the single plane counters from the GMT Wing Leader series. It can also use counters from the SPI game Spitfire and the map from the Avalon Hill game Flight Leader. Fighter Duel covers combats between 2 to 4 fighters per side, and focuses on simple but realistic modelling of formation tactics, aircraft energy and situational awareness. It now includes unique solitaire rules allowing any or all fighters to be placed under AI control. In 2023 the simpler spin-off Fighter Duel Lite was posted, with just 2 pages of rules and no luck after initial deployment. Both games are available at https://boardgamegeek.com/filepage/180451/fighter-duel-deluxe.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Fighter Duel admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.