
- Puesto en BGG
- BGG #21.133
- Puntuación BGG
- 6,1
Fuzzy Tiger
- 2–5 jugadores
- 15 min
- Complejidad 1,6/5
- 2009

2009
Ayuda con las reglas de Fire Bulls
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Fire Bulls es un juego de mesa publicado en 2009 para 2–5 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Shao-Ying Chen y sus mecánicas principales son Hand Management y Open Drafting.
En inglés
The epic battle of Fire Bulls echoed the greatest counterback of Qi from annihilation in 279 B.C. In the game "Fire Bulls", players participate in the return of Qi with fury Fire Bulls driving Yen away from the peaceful land of Qi. Fire bulls are clothed with cape in marks of phantom, color of spirit and masked with faces of furious tiger and deadly knives. Thousands, running, rampaging with burning tail soaked in oil, fearless, driving violent but now horrified army of Yen, now running, scattering, crying, to the mean of end, the end of officious aggression. Yes, take them now and let it shall be the lesson from the ancient to the master of your hands. The game components consists of Qi and Yen army cards, Qi army cards, most of them are Fire Bulls with various colors, forms the hands of each players. Yen army cards represents the victory points players needs to acquire to win the game and the benefit the player defeating this army card can earn. These army cards are represented as streams of retreating troops. Players take turns to either resupply Fire Bulls or attack the Yen army. Now, the players will play the roles of Qi Generals and participate in this great war. Please the bulls you have to chase after and defeat the Yen army, and witness this glorious warfare in which the less conquers the more.
Según el catálogo, Fire Bulls admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Fire Bulls es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Fire Bulls a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Fire Bulls tiene una puntuación de complejidad de 1,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Fire Bulls pertenece a estas categorías: Card Game y Animals. Sus mecánicas principales son Hand Management y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Fire Bulls son: Shao-Ying Chen. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Fire Bulls como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.