Fire in the Lake
Puesto en BGG
BGG #572
Puntuación BGG
8,1

Fire in the Lake

2014

Ayuda con las reglas de Fire in the Lake

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 180 min
  • Complejidad 4,2/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Fire in the Lake

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Fire in the Lake es un juego de mesa publicado en 2014 para 1–4 jugadores y con partidas de 180 minutos. Fue diseñado por Mark Herman y Volko Ruhnke y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Area Majority / Influence.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Volume IV in the Series: COIN (GMT) dives headlong into the momentous and complex battle for South Vietnam. A unique multi-faction treatment of the Vietnam War, Fire in the Lake will take players on US heliborne sweeps of the jungle and Communist infiltration of the South, and into inter-allied conferences, Saigon politics, interdiction of the Ho Chi Minh Trail, air defense of Northern infrastructure, graduated escalation, and media war. Fire in the Lake features the same card-assisted counterinsurgency game system as GMT's Andean Abyss, Cuba Libre, and A Distant Plain, with twists that take the Series to another level, including: Pivotal events that trump initiative (Tet Offensive, Vietnamization, Easter Offensive, and Linebacker II) Inter-coup campaign effects that vary by RVN leader Counterinsurgent guerrillas (US-led Irregulars and ARVN Rangers) Insurgent troops (NVA) for direct force-on-force engagements Tunneled VC and NVA bases Trail construction and degradation A larger-than-ever event deck for even greater play variety Short and medium-length scenarios with either random or period-event options -- description from publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Fire in the Lake admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.