Fisherman
Puesto en BGG
BGG #19.002
Puntuación BGG
6,5

Fisherman

2022

Ayuda con las reglas de Fisherman

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–4 jugadores
  • 20 min
  • 10+

Asistente de reglas de Fisherman

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Fisherman es un juego de mesa publicado en 2022 para 3–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por T親方 (Master T) y sus mecánicas principales son Trick-taking.

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Sobre el juego

En inglés

In Fisherman, players are competing in a number of fishing tournaments (rounds) trying to show they're the best angler in a number of types of competitions. In each round, players first choose the conditions of the round - such as a specific fish (suit) to be worth positive points, whether low or high numbers are stronger, and which fish is the trump suit and worth negative points. More specifically, the order in which these are chosen is fixed; that is, the second player to choose in each round will always be choosing the high/low number piece. At the end of each round, the player with the most points is awarded a medal worth 5 VPs, the second most 3VPs, etc. After a number of rounds, the player with the most VPs wins.

Categorías

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • PaixGuild

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Fisherman admite de 3 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.