
- Puesto en BGG
- BGG #660
- Puntuación BGG
- 7,6
Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?
- 1–2 jugadores
- 180 min
- Complejidad 3,7/5
- 2010

2020
Ayuda con las reglas de Fitna: The Global War in the Middle East
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Fitna: The Global War in the Middle East es un juego de mesa publicado en 2020 para 2–6 jugadores, con partidas de 90 a 240 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Pierre Razoux y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Area Majority / Influence.
En inglés
Fitna: The Global War in the Middle East is a two- to six-player grand strategic level card-driven wargame depicting the military confrontations in the Middle East since 2012, up to the near future. Among 10 historical and hypothetical scenarios, players can simulate the war against the Islamic State in Iraq and Syria (ISIS), the Kurdish Rebellion, the Sunni versus Shia confrontation as well as Russian, Turkish, Israeli and Western intervention in the region. ISIS troops are activated through Event cards. This wargame allows you to have a clearer view of the local protagonists' goals and a real understanding of what is going on in this chaotic area. This is why it is used by experts and analysts of the French Ministry of Defence to test prospective scenarios, as the iconic “Gulf Strike” used to be by US experts to plan the Gulf War. Each turn represents two months of real time and is divided into several phases allowing players to play events, to take reinforcements, to check supply, to spend operational points, to move units (mostly brigades and divisions) and to launch offensives. Each player gets 4 cards in hand allowing him or her to use them carefully either for creating events, spending operational points or supporting battles. —description from the publisher
Según el catálogo, Fitna: The Global War in the Middle East admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Fitna: The Global War in the Middle East es de 90 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Fitna: The Global War in the Middle East a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Fitna: The Global War in the Middle East tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Fitna: The Global War in the Middle East pertenece a estas categorías: Wargame, Educational y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Fitna: The Global War in the Middle East son: Pierre Razoux. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Fitna: The Global War in the Middle East como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.