
- Puesto en BGG
- BGG #272
- Puntuación BGG
- 7,5
Cyclades
- 2–5 jugadores
- 60–90 min
- Complejidad 2,8/5
- 2009

Ayuda con las reglas de Five Tribes: The Thieves of Naqala
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Five Tribes: The Thieves of Naqala es una expansión de Five Tribes: Los genios de Naqala publicada en 2016 para 2–4 jugadores, con partidas de 40 a 80 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Bruno Cathala y sus mecánicas principales son Set Collection, Auction / Bidding y Area Majority / Influence.
En inglés
Naqala is now a prosperous place. Gaining the favors of the different tribes was not easy, and your rivals have not been discouraged by your success. In fact, some tribes have now abandoned your cause and rallied to your rivals instead, and you'll soon discover that these tribes follow influential leaders that your rivals hired against you. Every man has his price, though, so perhaps you can return the favor to your rivals — should you have what it takes to recruit the thieves of Naqala. Five Tribes: The Thieves of Naqala is a mini-expansion of six thief cards and one new djinn for Five Tribes that introduces a new element to the base game to create a real thorn in your opponents' sides. The djinn is shuffled into the deck with the other djinns and protects you from the effects of thieves. One thief card is revealed at random at the start of the game, and whenever someone would buy a djinn, they can purchase the thief card for the same price as the djinn. Each thief is associated with one of the tribes, and whenever you take an action with that tribe, you can choose to activate and discard the thief. If you do, everyone else must get rid of something — two resource cards, one tile they control, even a djinn or palace — after which you get to choose to keep something from all the discarded things.
Según el catálogo, Five Tribes: The Thieves of Naqala admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Five Tribes: The Thieves of Naqala es de 40 a 80 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Five Tribes: The Thieves of Naqala a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Five Tribes: The Thieves of Naqala tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Five Tribes: The Thieves of Naqala pertenece a estas categorías: Fantasy, Arabian y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Set Collection, Auction / Bidding y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Five Tribes: The Thieves of Naqala son: Bruno Cathala. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Five Tribes: The Thieves of Naqala como expansión de Five Tribes: Los genios de Naqala. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Five Tribes: Los genios de Naqala para usarla. Comprueba que tu edición de Five Tribes: Los genios de Naqala sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.