Flames of War: Fortress Europe
Puntuación BGG
7,6

Expansión de Flames of War: The World War II Miniatures Game

Flames of War: Fortress Europe

2008

Ayuda con las reglas de Flames of War: Fortress Europe

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 120 min
  • Complejidad 4,0/5

Asistente de reglas de Flames of War: Fortress Europe

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Flames of War: Fortress Europe es una expansión de Flames of War: The World War II Miniatures Game publicada en 2008 para 2 jugadores y con partidas de 120 minutos. Fue diseñado por Phil Yates y Jason Moffatt y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

Fortress Europe is a supplement (or "intelligence handbook") for the World War II miniatures game Flames of War: The World War II Miniatures Game. It covers the period of January to August 1944 ("Late War" in the game's parlance), and details the forces available to the major combatants engaged along the European Eastern and Western Fronts (namely, the Germans, British, Americans, and Soviets). Fortress Europe is described by the publisher as updating (rather than outright replacing) the previously published intelligence handbook Flames of War: Festung Europa (Late War 1944). Festung Europa covered the exact same period and (essentially) the same forces. Accordingly, there is a significant amount of overlap between the two books. There are, however, notable changes; some point values have been adjusted and some units and special rules have been added, for example. Released on November 15, 2008, Fortress Europe is a softcover book containing 160 full-color pages. At its release, it retailed (in the United States) for $40. Product Spotlight

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Flames of War: Fortress Europe admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.