
- Puesto en BGG
- BGG #6050
- Puntuación BGG
- 7,8
Fighters of the Pacific
- 1–2 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,2/5
- 2023

Ayuda con las reglas de Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate es una expansión de Fleet Commander: 1 – Ignition publicada en 2015 para 2 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Didier Dincher y Elwin Charpentier y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Grid Movement.
En inglés
Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate, the first expansion for ''Fleet Commander: 1 – Ignition'', includes: 4 miniatures of the Cruiser, a new type of ship of class 3 with bonus when it uses its shields 3 new special weapons: Interdictor, Vortex Jump and Exo-Bomb 2 new Fields: Gas Cloud and Radar Anomaly Everything you need to play multi-player games: Jump Gate tokens and Fleet Markers Rules to use the new items, to build custom fleets and conduct massive battles in multi-player games, and to play two scenarios that use Jump Gates
Según el catálogo, Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate pertenece a estas categorías: Miniatures, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate son: Didier Dincher y Elwin Charpentier. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate como expansión de Fleet Commander: 1 – Ignition. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Fleet Commander: 1 – Ignition para usarla. Comprueba que tu edición de Fleet Commander: 1 – Ignition sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.