
- Puesto en BGG
- BGG #22.855
- Puntuación BGG
- 5,9
Tark Mees Taskus
- 1–10 jugadores
- 15 min
- Complejidad 1,0/5
- 2014

2009
Ayuda con las reglas de Food Chain
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Food Chain es un juego de mesa publicado en 2009 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Meelis Looveer y sus mecánicas principales son Hand Management y Open Drafting.
En inglés
By playing cards in Food Chain, players create natural food chains, hunting and eating in the forest and competing against one another for the best dishes. In game terms, each player holds four cards in hand, and four cards are placed in the middle of the table, which represents the forest. The card deck has twelve different types of animals/objects, in addition to special cards like the hunter, who can hunt any other card, and angry bees, which scare cards out of the forest. Players take turns in clockwise order and can choose one of five actions each turn: Hunt the food to create natural food chains Eat the food Leave the food Swap one card in hand for one in the forest Pass by discarding a card and drawing a new one The game ends when the deck runs out, and passing is the only option available to all players; alternatively, the game ends when one player has lost all of his tokens to opponents. All players then add up their points from the top-left corner of each card, and also each token scores one point. The player with the most points wins.
Según el catálogo, Food Chain admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Food Chain es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Food Chain a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Food Chain tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Food Chain pertenece a estas categorías: Card Game, Animals y Educational. Sus mecánicas principales son Hand Management y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Food Chain son: Meelis Looveer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Food Chain como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.