
- Puesto en BGG
- BGG #460
- Puntuación BGG
- 7,4
Blood Bowl: Team Manager – The Card Game
- 2–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,4/5
- 2011

2017
Ayuda con las reglas de FootClub
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
FootClub es un juego de mesa publicado en 2017 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Michel "Mad Mickey" Nguyen y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Deck, Bag, and Pool Building.
En inglés
Manage a football club and lead it to victory. - FootClub is a card game with a tactical dimension in which you control everything: recruitment during the transfer window, team lineup, pre-match strategy and coaching during the game. - Footclub offers a total immersion into the football experience, including the thrill and emotions of a real football match! - 2 game modes available. Pee Wee mode (15 min): simple, accessible for all, perfect to discover the game, it will easily attract beginners as well as young players. Expert mode (60 min): strategically rich and with great replay value, it will satisfy experienced players. The aim is to play a football match and to win the game, by scoring at least one more goal than your opponent. Each player builds its own team during the transfer window using a drafting mechanism. During the pre-game, each player chooses the lineup of its team (the team's layout on the field) and makes, at the same time, tactical choices to decide how the team will play. In order to do so, each player builds a deck with 14 cards selected among the 42 cards available (such as, for example, 4 tackles, 2 counter-attacks, etc.). The match is divided into two halves. A half consists of 5 rounds. Each round takes several steps: - draw, - substitutions, - ball possession (each team plays cards alternatively to recover the ball), - offensive (the team that possesses the ball tries to score a goal), The first half ends when the players can no longer draw cards. Each player then builds a new 14-card deck to start the second half. The game ends when the second half is over. The team that scored the most goals wins. A match can also ends up in a draw, a tie between the two players. In such a case and in order to determinate a winner, the players can agree to continue the game by going into extra time and, if necessary, a penalty shoot-out. Prior to starting the match, the players can decide to have a two-leg home and away confrontation. Major part of the game is deckbuilding and playing cards. This game includes the following components: 50 team cards; 84 match cards; 2 Kop cards; 8 help cards; 24 score cards; 70 tokens; 1 Pee Wee rulebook; 1 Expert rulebook; 2 six-sided dice; 1 multi colored dice; Dimensions of the box 9.1 x 6.6 x 1.2 inches (230x168x35mm); Dimensions of the cards 3.1 x 2.4 inches (88x63mm).
Según el catálogo, FootClub admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para FootClub es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica FootClub a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
FootClub tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
FootClub pertenece a estas categorías: Sports. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Deck, Bag, and Pool Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de FootClub son: Michel "Mad Mickey" Nguyen. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica FootClub como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.