
- Puesto en BGG
- BGG #5136
- Puntuación BGG
- 7,3
Stalingrad Pocket: 2nd Edition – The Wehrmacht's Greatest Disaster
- 1–2 jugadores
- 180–900 min
- Complejidad 2,6/5
- 1996

Ayuda con las reglas de For the Motherland! The Russian Front, 1941-44
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
For the Motherland! The Russian Front, 1941-44 es un juego de mesa para 1–2 jugadores y con partidas de 120 a 480 minutos. Fue diseñado por Masahiro Yamazaki y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.
En inglés
For the Motherland! The Russian Front, 1941-44 is a new single map game design by renowned Japanese game designer, Masahiro Yamazaki. This edition features a mounted map and delivers an eminently-playable experience inspired by his original, two-map War for the Motherland release that can be played to completion in a single sitting. The game begins with Operation Barbarossa marking the German invasion of the Soviet Union, and culminates towards the end of the war when the Russians had effectively driven back the German forces and were entering the final stages of the epic struggle on the Eastern Front when the tide had completely turned. This all-new game design borrows from some of the lessons learned from the larger two-map game, War for the Motherland, and compacts the scope and design of the game into a very playable yet illuminating game covering the struggle for the Eastern Front that can be completed in a single sitting. For example, the larger War for the Motherland game involves more units and takes 40 turns to complete, whereas this compact design has fewer units and only takes 22 turns to complete. Players will also appreciate the upgraded components featuring a mounted game map and 5/8″ counters. For the East Front aficionado, this is a must-buy for those familiar with Yamazaki’s great contributions in covering the East Front who now delivers this sleek, new compact design. The game includes six scenarios: Operation Barbarossa (7 Game-Turns) The Road to Stalingrad (12 Game-Turns) Fall Blau (10 Game-Turns) Operation Uranus (3 Game-Turns) Operation Zitadelle (7 Game-Turns) War for the Motherland campaign (22 Game-Turns) One of the enjoyable new twists implemented for the strength chit system is the variable and increasing combat chit strength for the Soviets over time to model the increasing combat effectiveness of the Soviet Armies. Product Information: Complexity: 5 out of 10 Solitaire Suitability: 7 out of 10 (no hidden units) Time Scale: 1 or 2 months per turn Map Scale: 74 km per hex Unit Scale: Army (Soviets, Axis Minors) and Corps (German) Players: 2 Playing Time: 2-5 hours for scenarios, 8+ hours for campaign Components: Mounted mapboard Five countersheets (5/8″ size) Rules booklet Three player aid cards Four Order of Arrival cards Four Deployment cards Two six-sided dice Box and Lid Game Credits: Designer: Masahiro Yamazaki Graphic Design: Masahiro Yamazaki Package Design: Masahiro Yamazaki, Brien Miller Project Director: John Kranz Box Cover Design: Bruce Yearian -description from publisher's website
Según el catálogo, For the Motherland! The Russian Front, 1941-44 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para For the Motherland! The Russian Front, 1941-44 es de 120 a 480 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
For the Motherland! The Russian Front, 1941-44 tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
For the Motherland! The Russian Front, 1941-44 pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de For the Motherland! The Russian Front, 1941-44 son: Masahiro Yamazaki. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica For the Motherland! The Russian Front, 1941-44 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.