
- Puntuación BGG
- 7,0
Force of Will: Valhalla Cluster
- 2014

2014
Ayuda con las reglas de Force of Will
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Force of Will es un juego de mesa publicado en 2014 para 2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 13 años. Sus mecánicas principales son Hand Management y Deck, Bag, and Pool Building.
En inglés
In ancient times, there was a land where Gods and Demons would wage war. A land that was graced by the five Elements, Valhalla. After a long period of time, the fighting never ceased, and would repeat itself time after time. Soon enough, the war itself would involve the people living in Valhalla. The Gods and Demons would then develop techniques to summon and reincarnate strong, radiant souls, into battlers and soldiers to aid them in their cause. A whisper was heard... "In exchange for your soul, I shall bestow upon you power unimaginable..." In order to pave a new path to a brighter future, people gathered, and made pacts (Judgement) that would grant them new powers. Those who fight for their own beliefs, those who fight for the Gods, those who fight against the Gods, their spirit drives them into battle, and the battle has just begun. Game Play Players select a Ruler, which represents them in the game, and build a deck of cards around this ruler. You also have a separate deck of 10-20 Magic Stone cards. During your turn you draw cards from your deck and play different types of cards to the field of play, interacting with your and your opponent's cards: Magic Stones: Cards that produce Will which you use to pay the cost of other cards. Resonators: Creatures you summon to help you in battle to defeat your opponent. Spells: They allow a player to support their Resonators with various effects, or hinder their opponent's Resonators. Additions: Enchantments or Enhancements to augment their own Resonators or weaken opposing Resonators. Objective of the Game: 1. Lower the opponent players life from 4000 to 0 by attacking them. 2. You also win if the opponent can't draw a card for the compulsory draw in the Draw Phase.
Según el catálogo, Force of Will admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Force of Will es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Force of Will a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Force of Will tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Force of Will pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Hand Management y Deck, Bag, and Pool Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Force of Will como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.