
- Puesto en BGG
- BGG #30.309
- Puntuación BGG
- 5,2
Badaboom
- 3–5 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,7/5
- 2005

2006
Ayuda con las reglas de Forceball
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Forceball es un juego de mesa publicado en 2006 para 2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Christoffer Krämer, Daniel Ahlm y Johan Salomonsson y sus mecánicas principales son Hand Management y Open Drafting.
En inglés
Forceball is a fast and futuristic sport card game for 2 players. Each match consists of three periods. A period starts with a face-off to decide who's the attacker and who's the defender, and then progresses with the players taking turns either attacking or defending. The period ends when all cards in the deck have been used, and the deck is then reshuffled for the next period. During a period the attacker uses his attack maneuvers – Pass, Dribble or Shot – to try to score a goal. The defender uses his defense maneuvers – Block, Tackle or Interception – to try to prevent a goal. If the attacker scores a goal or the defender intercepts the ball, the roles are reversed and the game continues. In addition to the regular attack and defense maneuvers, the players can use special maneuvers to score a lucky shot or intercept the ball using the goalie. It's also possible to foul by making illegal maneuvers, but beware – you don't want the referee to see you. Forceball consists of 56 cards and is a complete game in itself, not a trading card game. The game is easy to learn, easy to carry around in your pocket, and a period takes less than 15 minutes. It's suitable both as a filler and for lengthy tournaments.
Según el catálogo, Forceball admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Forceball es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Forceball a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Forceball tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Forceball pertenece a estas categorías: Card Game, Bluffing y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Hand Management y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Forceball son: Christoffer Krämer, Daniel Ahlm y Johan Salomonsson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Forceball como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.