Forceball
Puesto en BGG
BGG #20.704
Puntuación BGG
6,0

Forceball

2006

Ayuda con las reglas de Forceball

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 30 min
  • 10+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Forceball

Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Forceball es un juego de mesa publicado en 2006 para 2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Christoffer Krämer, Daniel Ahlm y Johan Salomonsson y sus mecánicas principales son Hand Management y Open Drafting.

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Sobre el juego

En inglés

Forceball is a fast and futuristic sport card game for 2 players. Each match consists of three periods. A period starts with a face-off to decide who's the attacker and who's the defender, and then progresses with the players taking turns either attacking or defending. The period ends when all cards in the deck have been used, and the deck is then reshuffled for the next period. During a period the attacker uses his attack maneuvers – Pass, Dribble or Shot – to try to score a goal. The defender uses his defense maneuvers – Block, Tackle or Interception – to try to prevent a goal. If the attacker scores a goal or the defender intercepts the ball, the roles are reversed and the game continues. In addition to the regular attack and defense maneuvers, the players can use special maneuvers to score a lucky shot or intercept the ball using the goalie. It's also possible to foul by making illegal maneuvers, but beware – you don't want the referee to see you. Forceball consists of 56 cards and is a complete game in itself, not a trading card game. The game is easy to learn, easy to carry around in your pocket, and a period takes less than 15 minutes. It's suitable both as a filler and for lengthy tournaments.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Forceball admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.