Forces of Warmachine: Cryx
Puntuación BGG
8,0

Expansión de Warmachine Prime Mk II

Forces of Warmachine: Cryx

2010

Ayuda con las reglas de Forces of Warmachine: Cryx

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

    Asistente de reglas de Forces of Warmachine: Cryx

    ¿Qué quieres saber?

    Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

    Forces of Warmachine: Cryx es una expansión de Warmachine Prime Mk II publicada en 2010. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers.

    Escuchar la historia

    Sobre el juego

    En inglés

    Publisher Blurb / Back of book The Dragonfather Calls From the darkness of their nightmarish isle, the undead legions of Cryx strike forth at the Iron Kingdoms, each battle serving to fuel their unholy factories as necrotechs shape everything that walks, crawls, or slithers out of their dank, macabre workshops. To oppose Cryx is to oppose death itself as legions of undead mechanithralls, ghostly bane thralls, looming black iron helljacks, and skittering bonejacks surge forth at the command of their lich lord masters. Serve the glorious Dragonfather and bend the power of death to your will with Forces of WARMACHINE: Cryx, featuring: * Complete faction rules and profiles for using all current Cryx models in WARMACHINE Mk II. * New troops to bring to the fight, plus the all-new warcaster Lich Lord Venethrax. * An in-depth look at the history and structure of Cryx’s military. * A painting and modeling guide to help you ready your forces for battle. * Cryx Theme Force lists and rules, which allow you to create armies based on specialized forces from the nightmare empire of Cryx.

    Editoriales

    • Ulisses Spiele
    • Privateer Press

    Preguntas y respuestas

    Forces of Warmachine: Cryx pertenece a estas categorías: Fantasy, Miniatures y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.