Fujian Trader
Puesto en BGG
BGG #24.163
Puntuación BGG
6,4

Fujian Trader

2016

Ayuda con las reglas de Fujian Trader

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–5 jugadores
  • 90–180 min
  • 12+
  • Complejidad 2,0/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Fujian Trader

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Fujian Trader es un juego de mesa publicado en 2016 para 3–5 jugadores, con partidas de 90 a 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Sari Gilbert y Robert Batchelor y sus mecánicas principales son Trading, Area Majority / Influence y Network and Route Building.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Fujian Trader is a victory-point based, gateway game. The theme and mechanics are based upon the re-discovered Selden Map which depicts trading routes in China and had been lost for nearly 300 years. In Fujian Trader, players assume the role of Ming-era merchant families following trading routes in the East China Sea. Victory-points are gained by trading (or raiding) the goods of iron, silk, and rice for silver and influence. To win, players must accrue the most victory-points in order to successfully endure the Manchu invasion and subsequent Ming Empire collapse at the end of the game. The game board is divided up into six different regions separated into six different colors. Each region has several ports. Players start out with a number of ports (dependent on the number of players) and may receive goods based off of which ports they control. When ports produce goods depends on the roll of a colored die. The color the die lands on coincides with the six colored regions and determines which produces goods for that round. Players may purchase additional ports with money gained from trading or incite rebellions in already controlled ports to wrestle them from an opponent. The game ends after the Manchu first invade the Ming Empire. The invasion starts once the last of three Manchu Move cards is drawn from the Event deck. Players then have a three rounds to trade goods and two rounds to store silver, thus accruing victory-points. After the third round of the invasion the game ends, and players tally up victory points to determine who wins.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Fujian Trader admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.